Información General
Dónde
Los Talleres se realizan en
Fechas
En las dos semanas de vacaciones escolares.
- el 3 ó 4 ó 5 ó 6 de Abril.
Horario
- De 9.00 a 14.00 horas (5 horas /día).
Servicios Adicionales
- Horario ampliado de 08:30 a 14:30: 5€ al día
Precio
Descuento en las inscripciones (pagadas)
antes del 1 de Abril.
Talleres de 1 día:
- Kids (4-6 años):
45€42€ - Junior (7-9 años):
48€45€ - Genius (9-14 años):
54€51€
Descuentos no acumulables
Sólo se puede disfrutar de uno de ellos:
- Antigüo Alumno de CampTecnológico: -10%
- Plan Gaztedi Kutxabank: -10%
- Tarjeta AZ: -5%
- Familia numerosa o monoparental: -5%
Descuentos acumulables
Además puedes añadir todos los que puedas:
- El segundo taller contratado: -10%
- Viene con un hermano y/o amigo: -5%
Nuestros talleres se segmentan en:
Kid:4-6 años Junior:7-9 años Genius:9-12 años Explorer:12 o +años
Kid
Kids & Tech
Preescolar y 1º de Primaria
Robótica Educativa|Realidad Aumentada|Videojuegos
Genius
Inventor Lab 2
4º-6º de Primaria y 1º-3º ESO
Lab de Tecnologías: Programación y Robótica
Kids & Tech
Preescolar y 1º de Primaria (
Robótica Educativa|Realidad Aumentada|Videojuegos
De una forma divertida y variada explorarán el mundo de la tecnología. Mediante comandos e instrucciones darán sus primeros pasos en la programación secuencial con divertidos robot como: Beebot, Dash&dot, eMouse, Primo, etc …
Se iniciarán en la programación de videojuegos mediante la versión Junior del famoso software educativo Scratch. Aprenderán lógica, repeticiones (bucles) e incluso el uso de funciones de una forma divertida mediante el uso de los juegos como Lightbot y The fuse.
Se internarán en el mundo de la realidad aumentada coloreando los múltiples ejercicios educativos de Chromeville.
Además de todo ellos, nuestro “departamento de juguetes” está preparando nuevas sorpresas que esperamos poder ofrecerles.
Recomendado para: Para que los más pequeños aprendan nuevas tecnologías, jugando.
Realizar InscripciónInventor Lab 2
4º-6º de Primaria y 1º-3º ESO (
Lab de Tecnologías: Programación y Robótica
En estos talleres los chicos y chicas se acercarán a la tecnología con los nuevos kits de aprendizaje. Aprenderán a programar, mediante un sistema de bloques,
de una forma divertida y serán capaces de realizar una guitarra eléctrica, automatizar una casa, diseñar videojuegos…
Estos talleres tienen como objetivo
el desarrollar las habilidades de comprensión lógica y programación.
DÍA1: Realizarán una Guitarra eléctrica con TokyMaker y programación, se le añadirán LEDs, distorsionador, y sensores. También se programará un Schetch para poder dibujar en la pantalla.
DÍA2: Programaremos el juego Storm Troopers en la TokyMaker, creando una miniconsola con el juego con el que competiremos.
DÍA3: Realizaremos la domótica de nuestra casa con Tokymaker, incluiremos leds, sensores y motores.
DÍA4: Programaremos nuestra TokyMaker utilizando los componentes que disponemos en el kit para realizar juegos, encender leds y reproduciendo sonidos.
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