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Cuándo

Campamento en la Semana de Pascua

  • 3 al 6 de Abril (4 días).

Dónde

Mondragon Unibertsitatea, Biblioteca, Loramendi, 4 (Arrasate)

Horario

De 9.00 a 14.00 horas (5 horas al día).

Nota: El último día habrá Jornada de puertas abiertas de 13.00 a 14.00 horas en las que las familias podrán ver los trabajos de sus hijos/as.



El último día para inscripciones es el 11 de Marzo. Las inscripciones realizadas antes del 1 de Marzo cuentan con un descuento de 20 €.

INSCRIPCIONES a través de la sección actividades del portal ALEXIA

LH 1

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Kids&Tech

Trabajando las inteligencias múltiples

6 años

De una forma divertida y variada explorarán el mundo de la tecnología. Mediante comandos e instrucciones darán sus primeros pasos en la programación secuencial con divertidos robot como: Beebot, Dash&dot, eMouse, Primo, etc … Se iniciarán en la programación de videojuegos mediante la versión Junior del famoso software educativo Scratch. Aprenderán lógica, repeticiones (bucles) e incluso el uso de funciones de una forma divertida mediante el uso de los juegos como Lightbot y The fuse. Se internarán en el mundo de la realidad aumentada coloreando los múltiples ejercicios educativos de Chromeville. Además de todo ellos, nuestro “departamento de juguetes” está preparando nuevas sorpresas que esperamos poder ofrecerles. Recomendado para: Para que los más pequeños aprendan nuevas tecnologías, jugando

LH2 – LH4

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Misión espacial con Scratch y Lego Wedo

Robótica educativa y programación

7-9 años

La misión espacial con Scratch y Lego Wedo llevará a los más jóvenes a un lugar lejano mientras aprenden tecnología y se familiarizan con el espacio. Durante el taller los niños y niñas aprenderán los conceptos más básicos de la programación mediante bloques mientras realizan videojuegos de temática espacial en Scratch, divertidas figuras espaciales con Lego WeDo que deberán de programar para que la fuerza les acompañe y desarrollaran una misión a Marte con el rover de Kodu, programando la exploración y controlándolo mediante una placa micro:bit.

LH2 – LH4

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Girls&Tech Junior

Robótica educativa, programación y electrónica

7-9 años

En este taller nuestras alumnas aprenderán a trabajar con diferentes tecnologías. Programarán sus própios juegos con Kodu y Tynker, se pondrán en la piel de un personaje y tendrán que contarnos su historia con Scratch También aprenderán a iluminar adecuadamente objetos con Crumble y Lego, fabricarán un sensor que nos indique si una planta necesita agua o no y programarán a Ohbot, su asistente robótico personal.

Nota: Si no se completa el numero mínimo de inscritos a este campamento, los apuntados seran integrados en el taller “Misión espacial con Scratch y Lego Wedo”,

LH5-DBH4

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Inventor Lab: Misión a Marte

Robótica educativa y programación con LEGO EV3

10-15 años

En este curso los alumnos y alumnas aprenderán a utilizar el set de LEGO MINDSTORMS con una misión a Marte. Construirán un rover tipo Curiosity y lo programarán para explorar su entorno, los sensores le darán información y le permitirá buscar el camino correcto. Además crearán un videojuego de temática espacial tipo arcade con un sidescroller mediante Tynker. Programarán un space invader sobre la matriz de led de una placa electrónica micro:bit.

LH4-DBH4

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Girls&Tech Genius

Domotica, impresión 3D, programación y electrónica

9-15 años

En este taller y con la idea de desarrollar la visión espacial desde la arquitectura, introducimos a la chicas en el mundo de la domótica, el diseño 3D y la programación Mediante un kit de maqueta arquitectónica crearán una casa, que previamente habrán planificado en un programa de diseño 3D, y modificarán alguna de la piezas que componen el kit. Por último imprimirán las piezas en una impresora 3D y aprenderán a programar una placa electrónica para simular en sus casas 2.0 el encendido remoto de luces, ventilación, alarmas, y un sin fin de posibilidades.

Nota: Si no se completa el numero mínimo de inscritos a este campamento, los apuntados seran integrados en el taller “Inventor Lab: Misión a Marte”,

DBH1-4

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Dobot, Industria 4.0

Robotica educativa, impresión 3D y programación

Más de 12 años

En este taller se profundizará en las distintas opciones de trabajo del robot y sus accesorios: cabezales de impresión 3D, laser, pinza, bomba de vacío, sujetabolis-pinceles y otros impresos en 3D; rail de desplazamiento, conveyor belt; y el tratamiento de imagen para reconocimiento de objetos. Se aprende su programación con Blocky o Phyton y se puede integrar con más sensores gracias a su interface. Puedes verlo aquí.