Python
1º de ESO en adelante
Inteligencia Artificial
Python
Durante los días que dura el taller l@s alumn@s aprenderán a manejar el entorno de programación de python.
Aprenderán cómo utilizar un intérprete de Python. Cómo definir Variables, Constantes y agrupación de datos.Estructuras condicionales, bucles y funciones.
Aprenderán cómo hacer una programación en Python, ambientando en como en el juego Fornite se asocia a cada participante los puntos que consigue, por ejemplo, programaran las variables, objetos etc.. y si suman puntos deberán de incorporar esos puntos a una variable de puntuación. No utilizarán el juego de Fortnite en el taller.
Python es un lenguaje de programación cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código.
Su utilización lleva años siendo uno de los más utilizados y punteros, tanto en institutos, universidades como grandes empresas. Python es un lenguaje que combina su clara sintaxis con el inmenso poder de lenguajes menos elegantes, grandes proyectos de IA, Machine Learning se desarrollan en este entorno.
Y no vamos a ser menos en Camp Tecnológico, nuestros alumnos desarrollarán proyectos desde conceptos básicos hasta el cifrado y encriptación de mensajes.
*IMPORTANTE:
Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook)