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Nuestros talleres se segmentan en:

  •  Genius: 4º Primaria en adelante
  •  Explorer: 1º ESO en adelante

Minecraft  (Genius)

4º Primaria en adelante

Minecraft Educativo

McEdit | MCreator | MakeCode

Minecraft es una plataforma que se la conoce como el LEGO Virtual, se pueden construir con bloques  mundos en 3 dimensiones, lo interesante es que se pueden aprender muchas cosas que están relacionadas con las matemáticas, la publicidad, la física, van a aprender lógica, automatizando tareas, en la parte creativa van a aprender como insertar fotografías reales, o texturas de distintos materiales y como gran novedad les enseñaremos como crear su propio servidor para invitar a sus amigos  a sus propios mundos y además les enseñaremos a programar en Scratch tareas dentro de Minecraft.

En este taller los participantes adquieren conocimientos sobre el juego a la vez que se desarrollan diferentes capacidad como el conocimiento del lenguaje de programación Java o la creatividad.

En nuestro taller los alumnos podrán desarrollar todas sus habilidades espaciales, de diseño y programación. Crearán sus mods y su configuración e instalación correctas, les explicaremos los plugins del momento para la creación de construcciones fastuosas y se les introducirán en la creación de un servidor de Minecraft seguro.  ¿Te apuntas a nuestra aventura?

*Requerimientos mínimos de PC: Intel i3, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook). 

*Es necesario tener instalada el “Minecraft Java Edition” y comprobado su correcto funcionamiento. En caso contrario se deberá solicitar el servicio de alquiler de ordenador.

Roblox

4º Primaria en adelante

Programación videojuegos

Roblox

Roblox es la plataforma de juegos que con más rapidez está creciendo en estos momentos.

Permite editar, crear mundos 3D y además, una vez desarrollado el propio juego, publicarlo, compartirlo y jugar con amigos en cualquier plataforma desde la consola hasta el móvil.

En este taller l@s alumn@s diseñarán y programarán un mapa tipo Battle Royale, aprenderán la programación modular creando scripts que manejen por separado las funciones del juego, como la teletransportación de jugadores.

Implementarán eventos y matrices para administrar a los jugadores y manipularlos según sea necesario a medida que los jugadores comienzan, ganan o abandonan los juegos. Y así comprender la arquitectura de codificación de los juegos basados en rondas.

La temática durante las distintas semanas se modificará, trabajarán mapas para realizar un Battle RoyaleConstrucciones HistóricasCivilizaciones Digitales, y/o la creación de un juego Naves Arcade.

*Necesitan instalar Roblox Studio.

Python

1º de ESO en adelante

Inteligencia Artificial

Python

Durante los días que dura el taller l@s alumn@s aprenderán a manejar el entorno de programación de python.

Aprenderán cómo utilizar un intérprete de Python. Cómo definir Variables, Constantes y agrupación de datos.Estructuras condicionales, bucles y funciones.

Aprenderán cómo hacer una programación en Python, ambientando en como en el juego Fornite se asocia a cada participante los puntos que consigue, por ejemplo, programaran las variables, objetos etc.. y si suman puntos deberán de incorporar esos puntos a una variable de puntuación. No utilizarán el juego de Fortnite en el taller.

Python es un lenguaje de programación cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código.

Su utilización lleva años siendo uno de los más utilizados y punteros, tanto en institutos, universidades como grandes empresas. Python es un lenguaje que combina su clara sintaxis con el inmenso poder de lenguajes menos elegantes, grandes proyectos de IA, Machine Learning se desarrollan en este entorno.

Y no vamos a ser menos en Camp Tecnológico, nuestros alumnos desarrollarán proyectos desde conceptos básicos hasta el cifrado y encriptación de mensajes.

*IMPORTANTE:

Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook)

Unity y UnReal. Comienza a diseñar y desarrollar videojuegos

Unity

1º de ESO en adelante

Programación de videojuegos

Unity

La creación de videojuegos es un campo que apasiona a muchos jóvenes, sin embargo es complicado saber cómo y por dónde empezar.

Unity es un motor gratuito de videojuegos utilizado por muchos profesionales. Su facilidad de uso y su interfaz intuitiva permite que cualquiera pueda desarrollar un videojuego compatible en plataformas (PC, iOs, Switch, Android, Xbox, PS4) tanto en 2D como en 3D.

Durante los primeros días del taller, los alumnos descubrirán la interfaz de Unity y aprenderán a moverse por ella de una forma ágil. Además, aprenderán los conceptos básicos de la programación en Lenguaje C#, un lenguaje de programación de Microsoft, muy utilizado en el sector de la informática y que Unity también utiliza.

*Necesitan instalar Unity.
*IMPORTANTE:

Requerimientos mínimos de PC: Intel i5, con 4Gb de RAM y con Windows 10 (no valen Tablet, Surface o Chromebook)

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