Regresar

Información General

Dónde

Los Talleres se realizan en UPV/EHU Escuela de Ingenieros (Nieves Cano, 12 01006 Vitoria – Gasteiz)  Ver Mapa De Localización


Fechas

En las dos semanas de vacaciones escolares.

  • el 26 ó 27 ó 28 de Marzo.
  • el 3 ó 4 ó 5 ó 6 de Abril.

Horario

  • De 9.00 a 14.00 horas (5 horas /día).

Servicios Adicionales

  • Horario ampliado de 08:30 a 14:30: 5€ al día

Precio

Descuento en las inscripciones (pagadas)
antes del 1 de Abril.

Talleres de 1 día:

  • Kids (4-6 años): 45€ 42€
  • Junior (7-9 años): 48€ 45€
  • Genius (9-14 años): 54€ 51€

Descuentos no acumulables

Sólo se puede disfrutar de uno de ellos:

  • Antigüo Alumno de CampTecnológico: -10%
  • Plan Gaztedi Kutxabank: -10%
  • Familia numerosa o monoparental: -5%

Descuentos acumulables

Además puedes añadir todos los que puedas:

  • El segundo taller contratado: -10%
  • Viene con un hermano y/o amigo: -5%

Calendario de talleres


Nuestros talleres se segmentan en:

 Kid:4-6 años      Junior:7-9 años      Genius:9-12 años    

Kid

Kids & Tech

Preescolar y 1º de Primaria

Robótica Educativa|Realidad Aumentada|Videojuegos

De una forma divertida y variada explorarán el mundo de la tecnología. Mediante comandos e instrucciones …

Ver Más

Junior

Inventor Lab: Zootrópolis

2º y 3º de Primaria

Programación y Robótica

Mediante Lego Wedo construirán su zoo de animales robóticos: caballos, jirafas ,ranas, pelícanos, escorpiones etc. Utilizando …

Ver Más

Genius

Inventor Lab: RallyBot

4º-6º de Primaria y 1º-3º ESO

Lab de Tecnologías: Programación y Robótica

Montarán un vehículo mediante Lego Mindstorm. La actividad consistirá en correr en una gran competición con vehículos autónomos. Para alcanzar …

Ver Más

Genius

Minecraft
Star Wars

3º a 6º de Primaria y 1º ESO

Minecraft Educativo

“En una apartada galaxia donde los rebeldes juegan a Minecraft …”, así dará comienzo nuestro taller de …

Ver Más

Kids & Tech

Preescolar y 1º de Primaria (4 a 6 años)

Robótica Educativa|Realidad Aumentada|Videojuegos

De una forma divertida y variada explorarán el mundo de la tecnología. Mediante comandos e instrucciones darán sus primeros pasos en la programación secuencial con divertidos robot como: Beebot, Dash&dot, eMouse, Primo, etc …

Se iniciarán en la programación de videojuegos mediante la versión Junior del famoso software educativo Scratch. Aprenderán lógica, repeticiones (bucles) e incluso el uso de funciones de una forma divertida mediante el uso de los juegos como Lightbot y The fuse.

Se internarán en el mundo de la realidad aumentada coloreando los múltiples ejercicios educativos de Chromeville.

Además de todo ellos, nuestro “departamento de juguetes” está preparando nuevas sorpresas que esperamos poder ofrecerles.


Recomendado para: Para que los más pequeños aprendan nuevas tecnologías, jugando.

Realizar Inscripción

Inventor Lab: Zootrópolis

Crea tus animales robóticos

2º y 3º de Primaria (7 a 9 años)

Programación y Robótica

Mediante Lego Wedo construirán su zoo de animales robóticos: caballos, jirafas ,ranas, pelícanos, escorpiones etc. Utilizando ordenadores y/o tablets tendrán que programarlos para que cobren vida y realizarán un videojuego tipo aventura gráfica donde los animales serán los protagonistas.

Mediante Kodu aprenderán a programar el juego donde el objetivo es meter a las motos oveja en un redil y lo controlaran a través de una placa electrónica micro:bit


Realizar Inscripción

Inventor Lab: RallyBot

Construye vehículos autónomos y compite en el circuito
Con Robots Lego MINDSTORMS

4º-6º de Primaria y 1º-3º ESO (9 a 14 años)

Lab de Tecnologías: Programación y Robótica

Montarán un vehículo mediante Lego Mindstorm. La actividad consistirá en correr en una gran competición con vehículos autónomos. Para alcanzar la meta el primero, tendrán que ser rápidos y hábiles, el robot tendrá que sortear un circuito lleno de obstáculos, Programarán una pequeña placa electrónica para cronometrar y contar las vueltas de los vehículos, y crearán un videojuego en el que el tráfico es un impedimento. Llegar al final no siempre es fácil, y menos si la policía te pisa los talones.


Realizar Inscripción

Minecraft
Star Wars

3º a 6º de Primaria y 1º ESO (8 a 12 años)

Minecraft Educativo

“En una apartada galaxia donde los rebeldes juegan a Minecraft…”, así dará comienzo nuestro taller de Minecraft, donde podrás disfrutar de tu juego preferido tematizado en la mítica saga Star Wars. Construirás edificios de alguno de los planetas de la saga mediante herramientas externas y modificarás el juego para que tus bloques tengan el aspecto Star Wars, crea tu propia espada láser y modifica tu armadura para que luzca como la de un soldado imperial.

Mediante mods visitaras distintos planetas como Tatooine o los bosques de Endor, usa tu espada laser o dispara blasters, cabalga sobre un tauntaun o conduce una speeder, soldados imperiales, ewoks. Todo el mundo Star Wars estará a tu disposición: Personaliza el juego en un servidor donde tendrás que sobrevivir como un auténtico jedi y pásalo genial.

¡Que la fuerza te acompañe jedi!

Actividades:

  • Día 26 de Marzo y 3 de Abril: Modifica a Steve o Alex, conviértelo en un DarthVader, Yoda, Luke, Skywalker, Boba Fett, Stormtrooper…mediante MCSkin3D. Mediante MCreator realizaremos los mods para crear muestra espada laser, pistola F-11D…
  • Día 27 de Marzo y 4 de Abril: Creación de Servidor, configuración y crear tu mundo Tattoine, para poder mejorarlo con tus amigos. Se utilizará el plugin WorldEdit para realizar construcciones más rápido mediante comandos.
  • Día 28 de Marzo y 5 de Abril: Mods se realizará mediante MCreator nuestro propio StormTrooper Zombie, diseñaremos nuestra nave espacial mediante WorldEdit.
  • Día 6 de Abril: Minecraft Experience empieza a programar de forma fácil mediante bloques, programaremos a nuestro agente constructor para que realice construcciones en MakeCode.

Realizar Inscripción

AVISO: La realización de los talleres esta sujeta a alcanzar un grupo mínimo de asistentes al turno elegido. En caso de no ser factible, desde la organización les ofreceremos las alternativas existentes.