campamentos, esctraescolares y robótica educativa
Camp Tecnológico impartirá talleres dentro del Aula de Labs, talleres de Tecnología en acción, los días 25 y 26 de noviembre en talleres de 90 minutos y en cuatro turnos diarios (10.30, 12.30, 16.00 y 17.30 horas) dirigidos a estudiantes de bachillerato, FP, universitarios que quieran profundizar en las tecnologías que están creando nuevas oportunidades, en ámbitos tan distintos como el diseño, la arquitectura, la producción industrial o la salud. Podrán aprender como son las impresoras 3D, cómo funcionan y cómo se diseña un objeto imprimible, qué nos aportan nuevos sensores como Kinect One, qué puedo hacer con Arduino y cómo se programa o qué tienen las gafas Oculus Rift para que Facebook haya pagado 2.500 millones de dólares cuando todavía es sólo un prototipo. Además de la tecnología hay que fomentar poner en acción las ideas, y una idea no se materializa hasta que no se factura por ella. Por eso hemos diseñado el taller “Si tienes una idea ponla en marcha”. TALLER DE INICIACIÓN AL EMPRENDIMIENTO Dirigido a jóvenes con ideas de negocio y con ganas de emprender, durante 90 minutos recibirán una charla muy práctica sobre aspectos claves a la hora de lanzar un negocio: · Cómo montar tu primer negocio de venta en Ebay y Amazon · Como financiar tu proyecto en Crowfunding · Marketing de guerrilla, hay que vender · Casos de empresas creadas por adolescentes en USA, UK y Euskadi · Cowork como experiencia para el fomento del emprendimiento · Impresión 3D: La tecnología de fabricación en impresoras 3d abre un mundo de posibilidades en los ámbitos del diseño y del prototipado, la posibilidad inmediata de pasar del ordenador al producto físico facilita la innovación. En este taller realizaremos un ciclo completo desde el diseño en 3D ,la preparación de un objeto para ser imprimible y como funciona una impresora 3D en vivo. · Sensores Kinect y desarrollo de videojuegos: El sector de los videojuegos es uno de los sectores con más oportunidades en los próximos años y Bizkaia está haciendo una apuesta por este sector. La aparición de nuevos sensores como Kinect One con características avanzadas permiten incorporar nuevas funcionalidades. Veremos cómo incorporarlos a nuestros desarrollos. · Arduino y animatronics: La irrupción de conceptos como Open Source y hardware libre facilitan que personas sin grandes conocimientos técnicos puedan ser capaces de construir nuevos productos. Arduino ha revolucionado la forma de integrar la electrónica y el software en soluciones de lo más diversas y el “háztelo tu mismo” o DIY (do it yourself) es una de las tendencias que ha cristalizado en el movimiento Maker. En este taller veremos cómo realizar un proyecto con Arduino realizando un animatronic , un objeto que dispone de partes móviles y sensores. · Gafas Oculus Rift y los videojuegos: La aparición de nuevas interfaces de usuario con capacidad de realidad virtual que permite al usuario zambullirse en la imagen que ve es el nuevo paradigma que han construido las gafas Oculus Rift, adquiridas recientemente por Facebook. El ámbito de utilización va desde el ocio a la formación. Su enfoque innovador ha arrastrado a más de 40.000 desarrolladores en el mundo a investigar dónde puede utilizarse. En este taller veremos cómo se puede integrar en nuestro propio código de software. Más información en: http://www.gaztebizz.com/ataria/GazteInfo/ficha_detalle.asp?IdM=654&Tem_Codigo=290&Idioma=CA&ID=37239&P=P363&H=H9120&IdP=36845&IdGr=37231
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